En Casa Hornero combinamos composición musical, diseño sonoro e implementación interactiva para crear experiencias únicas dentro del mundo de los videojuegos.
Trabajamos con motores como Unity, Unreal Engine y Godot, integrando sistemas de audio dinámicos mediante herramientas como Wwise y FMOD. Nuestro enfoque une creatividad, dirección artística y conocimiento técnico para desarrollar mundos sonoros coherentes, memorables y adaptados a cada proyecto.
Creamos música original pensada para acompañar la narrativa, la jugabilidad y la identidad de cada videojuego.
Diseñamos efectos de sonido, ambientes y paisajes sonoros personalizados para potenciar la inmersión y personalidad de cada proyecto.
Implementamos audio profesional utilizando middleware como Wwise y FMOD dentro de motores de desarrollo modernos.
Analizamos la calidad de audio de tu videojuego para identificar oportunidades de mejora en música, sound design, mezcla e implementación interactiva.
¿Porque elegirnos?
En Casa Hornero combinamos creatividad, dirección artística y conocimiento técnico para desarrollar audio profesional para videojuegos. Nuestro objetivo es crear experiencias inmersivas donde la música, el sound design y la implementación interactiva trabajen como una sola identidad sonora.
El trabajo de un estudio de audio para videojuegos no termina cuando los sonidos están programados en el motor; termina cuando comprobamos que se escuchan de forma impecable en la pantalla del jugador. En Casa Hornero incluimos una fase exhaustiva de Audio QA (Control de Calidad) dentro de nuestro servicio de implementación de audio para videojuegos.
Jugamos tus builds, testeamos el comportamiento de las mezclas en situaciones de alta carga de assets y corregimos errores comunes como la saturación de frecuencias, caídas de frames causadas por el middleware o desbalances de volumen entre la música y los efectos de sonido. Nos aseguramos de que la experiencia auditiva sea idéntica tanto en los auriculares de un jugador de PC como en los parlantes integrados de un dispositivo móvil o una consola portátil.
Trabajamos como un equipo enfocado exclusivamente en composición musical, sound design e implementación interactiva para videojuegos. Si ténes ya una persona de audio en tu equipo nos amoldamos a sus procesos para completar lo que falte producir
Cada proyecto recibe una dirección artística propia para asegurar coherencia estética y una experiencia de audio memorable. Tu juego es una obra de arte, el sonido de tu juego debe ser una obra de arte
Integramos sistemas de audio dinámicos en Unity, Unreal Engine y
Evaluamos el estado sonoro de tu videojuego para detectar oportunidades de mejora en música, mezcla, sound design e implementación. Este tipo de asesoramiento es muy útil para pulir asperezas antes de un lanzamiento